TÉCNICAS DO ESTÚDIO
Faz a roupa e a pose funcionar em conjunto.
Uma camada controla uma peça ilustrada. Uma pose controla as articulações da personagem. Saber qual ajustar torna os pequenos problemas muito mais fáceis de resolver.
Encontrar a camada certa
Abre Camadas em Definições da peça; no telemóvel, abre primeiro Editar detalhes. As camadas vão da frente para trás. Se falta uma peça, verifica a visibilidade, a opacidade, a posição e se outra peça a cobre. Trazer para a frente e Enviar para trás alteram a ordem.
Escolher a pose antes de ajustar a roupa
Pose altera as articulações da personagem. Definições da peça altera uma só ilustração. Escolhe um gesto e faz pequenos ajustes à roupa. Dobras extremas podem causar sobreposições. Espelhar peça inverte uma camada; Repor posição repõe a posição, o tamanho, a rotação, a opacidade e a orientação.
Usar bloqueios e controlos dos animais
Bloquear peça protege os controlos de transformação de uma camada. As personagens da cena têm um bloqueio de posição separado. Os animais têm definições próprias de visibilidade, bloqueio e colocação à frente ou atrás das personagens. Anular e Refazer também funcionam com animais.
Ligar a tua imagem
Importa um PNG autorizado em As tuas imagens e liga-o ao Corpo, Cabeça, Mão esquerda ou Mão direita. Cada projeto suporta oito imagens importadas e cada personagem, 30 camadas. Consulta Ajuda para os limites das imagens e Exportação PNG para os downloads.